DNF没有like?盘点DNF“致敬”了哪些游戏
家人们谁懂啊 DNF开始装白莲花了
DNF手游官号在各大平台发了篇名字叫《定档二季度,再见,模仿者们》的文章;
声称“DNF没有like”,并阴阳怪气称其他竞品游戏都是在致敬DNF,其中包括了 时空猎人,晶核等比较热门的游戏,甚至还包括了他们自己的DNF助手;
同时做了一个令人智息的操作,用DNF没有LIKE作为宣传的slogan;排除跟《晶核》的商战元素,只能说想这一出的人是个不折不扣的36K纯脑瘫;

不要问,问就是外包哈哈哈哈哈哈 不属于项目组
想问一下发文的这个兄弟,是不是APP商店搜了下DNF,随便截个图就做成了素材,审核不严小心扣工资哦!

而且这篇文章还直接称别人为“依托” ,请看你们自己的评分,以及你们内测10周年拿出来的游戏质量,哪来的B脸称别人是依托?
言归正传,既然DNF声称”其他游戏在致敬DNF”,那我们来盘点一下,DNF致敬了哪些游戏吧
由于致敬的内容量过多,所以准备好茶水,我们慢慢来,讲一下DNF的爹妈们吧~
标题“致敬”
众所周知,DNF的中文名叫“地下城与勇士”,英文叫做‘Dungeon And Fighters’,简称“DNF”,(虽然现在已经变成创了,这是后话就先不多说;
但‘’地下城‘’这几个字就明显的“致敬”了CAPCOM在1993年发售的横版动作清版游戏:《龙与地下城:毁灭之塔》;当然龙与地下城一开始是桌游,也就是桌游玩家比较熟悉的DND跑团;

什么?只是名字致敬?我直接上图了
Dungeon的词源我们找到了,那Fighters呢?
想必大家都知道了,这个词源来自于大名鼎鼎的拳皇,《The King of Fighters》,为什么这么说呢?因为格斗家的很多技能就是直接从拳皇里面搬过来的,比如琴月阳→擒月炎,伏虎霸王拳→骑马机炮拳,毒雷引爆→能量喷泉MAX,此类“致敬”还有很多,这里就先不展开,等职业篇的时候再慢慢盘点吧;
玩法“致敬”
众所周知,DNF的玩法明显受到了上面所提的DND的影响,想必大家再接触这个游戏的时候,也是当作《三国战纪》《西游释厄传》的网络版本来玩的,毕竟街机还是影响了我们这批人的童年的;
但其实最早的横版清关游戏还要追溯到Technōs Japan1986的fc平台的作品《热血硬派》,想必熟悉红白机的玩家一定了解他们的作品,像我自己小时候就一直在玩他们的《热血足球》《热血篮球》《热血物语》,今年还重置了《热血物语SP》在NS跟steam平台,虽然系统还是很早之前的那一套,但毕竟有童年滤镜,玩起来还是很有怀旧的感觉的;

《热血硬派》,1986
动作系统“致敬”
DNF的基础爽点就是“浮空连”,也就是我可以把对方或者怪物维持空中受击的状态,只要不落地我就可以一直连招(不算草人的情况),但这个系统其实也有原型的!它来自1994年的MD平台的《幽游白书:魔强统一战》,包括受击动作,以及落地反弹的动作都是直接照搬的,比如左下角的这个倒地动作,


再比如控制状态下需要连点摇开的设计,以及眩晕的动作甚至都一模一样;

甚至有技能直接照搬了游戏里面的设计,如黑龙波,一部分做成了念龙出海,一部分做成了冥炎之卡洛;
“致敬”并不可耻,毕竟DNF也成为了一批人的青春回忆,可耻的是所谓的一边诋毁别人,一边邀功的行为,韩服有提前两年的版本内容,而国服这边的运营采用“温水煮青蛙”的运营手段,一边拖进度,一边用大量的商业化活动狂割玩家韭菜,这种DNF,不玩也罢!