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简单说说试玩《黑神话:悟空》的感受,希望对玩家有所帮助。

100次浏览     发布时间:2026-05-07 01:22:21    

简单说说试玩《黑神话:悟空》的感受,仅为个人观点希望对玩家有所帮助。

《黑神话:悟空》这次大火也预示着我们国产的单机游戏终于可和外国大作掰掰手腕了,成功的迈出了历史性的一大步。游戏发售视频在国外获得一千万以上的观看量,由此可见制作是非常成功的。原因是游戏采用最新的游戏引擎虚幻5,游戏的画面堪比CG动画。



《黑神话:悟空》更注重游戏的剧情(重点讲故事),在操作上和打斗上和玩法方面以及画面质量,可以参考国外的《战神》系列,《只狼:影逝二度》《血源诅咒》《对马岛之魂》《仁王》《鬼泣》等等这种类型的游戏,游戏以古典名著《西游记》为背景,整个游戏都在打妖怪,这些妖怪们在擎虚幻5的加持下变得更加真实,更加的恐怖和恶心,怪不得游戏叫做黑神话呢。



在角色成长方面,成长能力是技能树获得能力提升,不是花费点数提升。我觉得这点非常好,要不老纠结该点那个点数.



打妖怪必须,因为连击可对敌人造成巨大伤害,配合使用蓄力重击可以以不同的方式展现技能。还要配合闪避,一直输出有伤害,但是自己挂的也快,一直闪避没输出也打不掉BOSS,击败Boss将获得一些独特的变身能力,对孙悟空的进化至关重要。




在玩到杨戬总想着跳斩拖节奏,死了好多次,不过杨戬确实稍微有点帅,他手上的九齿大钉耙可比咱们悟空的十二截棍帅多了,就锁这么多可不能剧透,那么问题来了你会在8月20日之后,化身“天命人”踏上这一条充满危险与惊奇的西游之路吗?