崩坏星穹铁道最大的硬伤 角色养成周期过长 练主C牢底坐穿
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发布时间:2024-10-01 09:33:01
崩坏星穹铁道这游戏开服到现在,说实话整体游戏体感还是不错的,尤其是优化和实际体验,要比一开始开服好太多了,不过玩时间长了以后,也能慢慢的体会到这游戏目前表现出来的最大的硬伤和问题,那就是角色养成周期过长,尤其是练主C,很容易出现牢底坐穿的局面,借此也来具体谈谈这个问题,还有相对靠谱的处理思路。

崩铁目前最大的硬伤和问题,还是培养角色这一块,这点对于入坑的萌新来说,体验尤其的明显和突出,尤其是2.0版本之后入坑的玩家,深渊和虚构没法打,一堆角色需要培养,经验书没有,技能点没有素材,光锥也是问题,单个角色无法成为体系,突出一个要什么没什么的很现实的问题。

而辅助相对来说,还是相对比较容易培养的,而在主C这一块的培养,那是真的劝退和难受,别的都还好说,主要是遗器这一块,体力投入高也就算了,关键是崩铁的遗器词条歪的几率太过于严重了,这才是真正牢底坐穿的根本原因。

当然这个问题想要解决,也很简单,有一个两全其美的方法,那就是瞅准了2个体系,玩命去练,少抽角色,学会懂得取舍,还有不做博爱党,这个问题自然就直接迎刃而解了,你需要培养的角色数量上减少了,自然就可以做到2-3个版本砸出一个极品的队伍和角色,游戏体感也自然会提升很多,甚至氪金成本也因此下降了。

主C这一块,建议培养上限卡在2-4个最舒服,撑死了,保证每个战斗属性都有一个主C,一般就够了,主C这一块推出的速度不算是快,玩的时间长一点,心态放慢一点,一点点的养成,最后自然会越玩越舒服。